在米哈游开放世界原神手游中,开放才两天的无相交响诗活动引发了相当大的讨论,一部分玩家认为相当有趣,毕竟游戏中除了深渊首次在活动中开放可选难度词条,对于喜欢挑战的人来说够刺激,即便是奖励没额外增加;另一部分则认为还是一样的DPS玩法,只要输出够快,机制什么的都是浮云,练度不够卡池不够就是打不上低保,骗氪逼氪味道十足。总之就是有人满意有人嫌。

不过照我看来,这个活动其实还挺人性化,首先最重要的原石随便打个难度就有,其他的奖励虽然拿不全,但是还是能拿一部分的。另外在米游社、NGA、贴吧等不少好心大佬都在带人,加上ID几分钟打完低保,岂不美哉?俗话说,你得努力走出社交舒适圈,这样才能看见广阔的森林(此森林非彼森林哈)。

无相风满词条降低暴击50%,搞不好倒欠米哈游

最新的无相之风交响诗其实从难度上并不难,也没有相当需要操作的关键点,机制与大世界的基本一致,但是很多友友都表示看别人打满分难度一看一会,一打就废。主要原因其实在于词条中的怪物雷抗、火抗各增加50%,同时所有角色暴击降低50%。

相信这意味着什么不用多说吧,满分阵容雷、火属性伤害基本排除,昨天打雷无相输出冠军可莉直接退伍,沦为双火共鸣讨龙工具人;风属性免疫,剩下水属性、冰元素、物理伤害,其实选择范围就很窄了,加上倍卡角色推荐,据说这期的挑战四星皇女、行秋表现上佳哟~

幸好的是物理刻晴、雷泽、速射皇女、顶级辅助行秋在开服至今不断吹爆,选择物理阵容或者行秋、皇女来C的阵容还是很多的,更不用说公子、甘雨这种顶级输出了。虽然在满分阵容里面雷火属性被劝退了,但是也有其他的一些角色能替换上,整体而已并无不妥。就是在卡池练度上普通玩家可能跟不上,毕竟雷火C大家都练,当然也没别的资源去练其他的咯。

小结
总结来说,满分阵容雷火属性相当吃亏,说不可能达成可能稍微绝对了,但是难度极大总没错。如果不是打满的,除风属性任何C都能胜任,推荐爆发高的,比如物理刻晴、甘雨、凝光、雷泽等可以一波大量输出伤害的角色,至于啥都没有的,看文中的大佬们,加好ID去抱大腿吧。
另外,看着这个雷无相、风无相的发展趋势,到第四天的三属性挑战场面可能会相当壮观,词条属性就看整出哪些幺蛾子,说起来还挺期待。